Gry wideo (zarówno dla singli, jak i dla wielu graczy) są okazją do oderwania się od złożoności prawdziwego życia.
Jednak oprócz dawki endorfin wiele gier, szczególnie tych, które zachęcają do rywalizacji między graczami, może powodować zmiany w zachowaniu. Nie wszystkie z nich są przyjemne dla innych, a niektóre są nawet niebezpieczne. To prawda, że pytanie, czy gry powodują przestępstwa, czy są po prostu ulubionym hobby niektórych przestępców, pozostaje otwarte.
Pozostaw to naukowcom. W międzyczasie powiemy Ci o 10 przestępstwach, w które zaangażowane były gry wideo.
10. Złudzenie życia
Lista 10 przestępstw na podstawie gier wideo otwiera World of Warcraft. VoB jest uważany za jedną z najbardziej uzależniających gier MMORPG, jakie kiedykolwiek pojawiły się na monitorach komputerowych. Gracze spędzili wiele godzin w wirtualnym świecie i zupełnie zapomnieli o prawdziwym świecie.
Stało się tak z Lesterem Huffmirem i jego żoną Petrą, którzy zostali aresztowani w 2013 roku za wykorzystywanie dzieci. Policja została wezwana przez czujnego sąsiada, który zareagował na ciągły płacz dzieci. Kiedy policja weszła do domu, zobaczyli obrzydliwy widok - przyczepa wewnątrz była pokryta kurzem, wszędzie były stosy śmieci i ludzkich odchodów. Dwie dziewczyny w wieku 5 i 10 lat były wyczerpane, długo pozostawały bez jedzenia i wody. Nie pozwolono im nawet wyjść z domu. A bezrobotni rodzice przez cały czas cicho grali w World of Warcraft.
9. Śmierć pikseli
Łup w grze to poważna sprawa. Tak poważne, że niektóre przedmioty są sprzedawane na czarnym rynku za tysiące dolarów. A jeśli dodamy tutaj również wartość emocjonalną przedmiotu, szczególnie płaconą za wiele godzin siedzenia przy komputerze, to wiązka pikseli może być bardzo droga.
W 2004 roku dwóch graczy Legend of Mir III nauczyło się tego z własnego trudnego doświadczenia. Byli przyjaciółmi, a jeden z nich, Zhu Caoyuan, poprosił drugiego, Ku Chengwaya, o szczególnie cenną broń. Zgodził się. Czas mijał, a Caoyuan wciąż nie oddał broni. W końcu Chengwe był przerażony, gdy dowiedział się, że Caoyuan sprzedał broń i włożył pieniądze do kieszeni. Oszukany przyjaciel próbował złożyć skargę na policję, ale tam wyśmiali go. A Chengway postanowił przywrócić sprawiedliwość na swój sposób, zadając cios w pierś swojego byłego przyjaciela, od którego zmarł.
Obecnie w krajach azjatyckich istnieje tendencja do rozpoznawania przedmiotów wirtualnych jako nieruchomości i odpowiednio do zapewnienia ochrony sądowej. A Chiny opracowują „wirtualne prawo” regulujące sprzedaż nieruchomości do gier.
8. PvP w prawdziwym życiu
Gra Lineage II w naszym kraju ma wielu fanów. Prawie każdy gracz MMO, który przekroczył swoje trzydzieste urodziny, zaczynał od „pirackiego” serwera piratów, a niektórzy dotarli do odległego „off”, pomimo ping (serwery znajdowały się wtedy w Ameryce).
Grali w nią nie tylko uczniowie i studenci, ale także dorośli ludzie rodzinni. Na przykład dvp. Na świecie nazywał się Andrey Ponomarenko, był właścicielem firmy komputerowej, był żonaty, wychował dziecko. W „Władcy” kilka razy stał się bohaterem serwera i lubił nagrywać swoje walki PvP (gracz kontra gracz) i przesyłać je na YouTube. To zapewniło mu autorytet i popularność wśród graczy w przestrzeni poradzieckiej.
Jednak w życiu, w przeciwieństwie do gry, PvP nie jest zachęcany, a zmarli nie są wskrzeszani w najbliższej osadzie. W styczniu 2007 r. Gracze Line zebrali się, by pić i coś przekąsić. Jak zwykle alkohol spowodował kłótnię, a dvp wyszedł z drugim graczem na ulicę, aby „porozmawiać”. Po uderzeniu Andreja uczeń Alexander Belkin (pseudonim w grze TOP) spadł na asfalt, uderzył głową w krawężnik i dostał złamania czaszki. Po 3 dniach zmarł w szpitalu. Dvp sadzony przez 7 lat.
7. Człowiek jako przeszkoda
Ludzie uzależnieni od uzależnienia są gotowi zrobić wiele, aby kontynuować grę w swoją ulubioną grę wideo. A jeśli spróbują ich powstrzymać - och, co się tutaj zaczyna. Skandale, przekleństwa, płacz. Ale niektóre z nich są gotowe, by pójść jeszcze dalej.
Jedna z najsłynniejszych zbrodni popełnionych pod wpływem gier komputerowych miała miejsce w Rosji w 2011 r. W wiosce Fruit niedaleko Wołgogradu zniknęła 32-letnia kobieta. Dwa tygodnie później jej ciało zostało odkryte na jej własnej ziemi. Okazało się, że jej syn zabił. 16-letni nastolatek włamał się do matki toporem we śnie, gdy odmówiła zapłaty za naprawę komputera. Następnie Aleksiej owinął ciało prześcieradłem, aby nie pozostawiać krwawych śladów, i schował je pod własnym łóżkiem, na którym spokojnie spał następnej nocy.
Przyszedł do pracy od swojego ojczyma i powiedział, że Eugene rzekomo udał się w interesach do sąsiedniej wioski. Sąsiedzi zastanawiali się przez długi czas, że taki cichy, spokojny chłopak, choć trochę powściągliwy, jest zdolny do takiego okrucieństwa.
6. Fatal Farm
Gdy sieć społecznościowa Facebook zaczęła się rozwijać i rozwijać, dała użytkownikom możliwość grania w gry online oparte na przeglądarce. Jednym z najbardziej popularnych był symulator rolnictwa Farmville. Grało w nią co najmniej 75 milionów ludzi na całym świecie.
Pamiętaj, że farma kontrolowana przez gracza opiera się na przepisach obowiązujących w czasie rzeczywistym. A to oznacza, że jeśli chcesz „wygrać” grę, będziesz musiał spędzić prawie całą dobę podążając za nią, regularnie zbierając maliny co dwie godziny. Alexandra Tobias z Florydy w USA tak bardzo chciała zbierać wirtualne warzywa i owoce oraz doić wirtualne krowy, że kiedy jej trzymiesięczny syn zaczął płakać i nie pozwalał jej się bawić, potrząsnęła nim kilka razy. Dziecko doznało obrażeń głowy i złamanej nogi i pomimo wysiłków lekarzy nie udało się go uratować.
5. Cena życia
Gry wideo kosztują pieniądze. Nawet oprogramowanie shareware wymaga regularnych zastrzyków finansowych, aby utrzymać gracza na powierzchni. I niektóre prace nad planem subskrypcji, czyli za miesięczną opłatą gracz uzyskuje pełny dostęp do treści. Zazwyczaj cena wynosi około 15 USD, ale w przypadku niektórych kategorii obywateli, takich jak młodzież, kwota ta może wydawać się niewiarygodnie duża. Niektóre z nich są w ogóle gotowe na kontynuację gry.
W listopadzie 2007 roku, kiedy World of Warcraft pochwalił się maksymalną liczbą subskrybentów, policja w Hanoi aresztowała 13-latka. Udusił 81-letnią kobietę, obrabował ją, pokrył ciało ziemią i ... zapłacił za grę.
4. Wojna klanów
Lineage II to gra społecznościowa, w którą trudno grać samemu, więc gracze jednoczą się i tworzą klany. Klany mogą być przyjaciółmi i walczyć między sobą.
Na jednym serwerze Lineage II były dwa klany z miasta Ufa, każdy liczący około 30 osób. Ich relacje były napięte. Pewnego dnia na imprezie spotkały się dwie osoby, 22-letni student Andrei i 33-letni taksówkarz Albert. Słowo w słowo wdaliśmy się w rozmowę, poznaliśmy wspólne zainteresowania i okazało się, że są oni rywalami w grze. W tym czasie wszystko zakończyło się szczęśliwie. To jednak nie koniec. Po powrocie do domu Andrew zadzwonił do Alberta i zaoferował PvP w prawdziwym życiu. W rezultacie Albert zmarł z powodu odniesionych obrażeń w drodze do szpitala.
Gracze klanu Albert w pamięci przyjaciela przestali grać. Gracze klanu Andrey pozostali, aby świętować „zwycięstwo” na pustym serwerze.
3. W grach nie ma śmierci
Według Evana Ramseya, prowokatora szkoły strzeleckiej w Betel w 1997 roku, która zabiła dwie osoby i zraniła dwie osoby, po prostu nie rozumiał, czym była śmierć. Rzeczywiście, w DOOM, ulubionej grze komputerowej Ramseya, aby osoba umarła całkowicie, należy ją zastrzelić co najmniej 8–9 razy.
Okazało się, że w prawdziwym życiu raz wystarczy. A seria DOOM nadal pewnie utrzymuje swoje laury jako jedną z najbardziej brutalnych i krwawych w branży gier.
2. Życie to gra
Wygląda na to, że przestępcy szczególnie uwielbiają Grand Theft Auto - służy im jako źródło inspiracji. W 2003 roku urodzony w Alabamie Devin Moore został skazany za trzy morderstwa.
Kiedy policja miała go przesłuchać w związku z kradzieżą samochodu, Moore zabił dwóch policjantów i dyspozytora, wsiadł do samochodu i uciekł. To prawda, że udało mu się uciec niedaleko, a po kilku godzinach został zatrzymany w sąsiednim stanie.
Podczas aresztowania powiedział następujące słowa: „Życie to gra wideo. Każdy z nas kiedyś umrze. ” Najbardziej uderzyło mnie to, że wcześniej Moore nie wykazywał skłonności do przemocy; zamierzał nawet wstąpić do lotnictwa USA, a jego kandydatura została już zatwierdzona. Sprawca został skazany na śmierć, ale odwołał się, twierdząc, że popełnił przestępstwa pod wpływem GTA.
1. Krwawe wcielenie
Być może najbardziej krwawą z 10 przestępstw motywowanych grami wideo popełnił Adam Lansa. Rankiem 14 grudnia 2012 r. Przybył do szkoły podstawowej Sandy Hook, uzbrojony po zęby. Miał dwa pistolety, strzelbę i półautomatyczny karabin.
Lansa wpadła do szkoły podstawowej Sandy Hook, uczennicy w pełnym wymiarze godzin, i przez 11 minut zastrzelała dzieci w wieku 5–10 lat, zaniepokojone strachem. Zabił 26 osób, 20 dzieci i sześciu nauczycieli, a później zastrzelił się.
Wiele osób obwiniało Lenzę za gry wideo, zwłaszcza grę o gadającej nazwie Killers Killers (nazwa ta tłumaczy się dosłownie jako „Killers in Kindergarten”). Jednak inni podkreślają, że najbardziej ukochaną grą tego tańca była Dance Dance Revolution, którą trudno nazwać sprzyjającą przemocy.