Najlepszy na świecie

  • Główny
  • Technika
  • Finanse
  • Oceny
  • Samochody
  • Film
  • Ludzie
  • Główny
    • Technika
    • Finanse
    • Oceny
    • Samochody
    • Film
    • Ludzie

Główny Oceny

5 najważniejszych faktów na temat wpływu gier wideo na mózg

Share
Pin
Tweet
Send
Share
Send

Na dobre lub złe, gry wideo są integralną częścią naszego życia. Przedstawiamy 5 najważniejszych faktów na temat wpływu gier wideo na nasze mózgi.

5. Relacje

W 2015 r. Pracownicy Uniwersytetu Brigham Young w Stanach Zjednoczonych przeprowadzili wywiady z wieloma osobami na temat tego, jak często bawili się ze swoimi siostrami i braćmi, jak często mieli konflikt z braćmi i siostrami oraz jak oceniają swój związek. Następnie naukowcy poprosili uczestników badania o podanie pierwszych trzech gier, w które lubili grać ze swoimi braćmi i siostrami.

Ujawniło sięrodzeństwo, które razem grało w brutalne gry wideo, rzadziej miało powiązane konflikty. Ale musisz wziąć pod uwagę, że przez większość czasu bronili się przed przeciwnikami.

Naukowcy odkryli również, że gry wideo zwiększają sympatię między rodzeństwem z powodu wspólnych doświadczeń.

4. Wpływ zewnętrznego obserwatora

Im więcej osób się zbiera, tym mniej prawdopodobne jest, że jedna z nich pomoże osobie potrzebującej. Większość ludzi uważa, że ​​ktoś w pobliżu rozwiąże problem.

Badanie przeprowadzone na austriackim uniwersytecie w Innsbrucku wykazało, że efekt zewnętrznego obserwatora pojawia się w grach wideo i może być „opóźniony” po zakończeniu gry. Grały dwie grupy podmiotów Counter-Strike: Condition Zero. Można grać jako członek zespołu policji przeciwko grupie terrorystycznej lub w grze jednoosobowej „policjant przeciwko terrorystom”.

Po ukończeniu gry uczestnikom badania zaproponowano pomoc uczniowi, który próbuje ukończyć swój projekt. Gracze solo byli gotowi poświęcić więcej czasu na pomoc niż ci, którzy grali w drużynie. Wyimaginowany zespół nadal istniał w umysłach graczy, mimo że gra się skończyła.

3. Tendencja samobójcza

Naukowcy z American University Auburn University badali korelację między brutalnymi grami wideo a możliwością samobójstwa. Możliwość samobójstwa jest definiowana jako „zdolność do przezwyciężenia strachu przed śmiercią i wystarczającej tolerancji na ból w celu popełnienia samobójstwa”.

Uczestnicy badania zostali zapytani, jak często grali w brutalne gry wideo i jaka była średnia ocena wiekowa tych gier. Następnie wypełnili kwestionariusze dotyczące strachu przed śmiercią i tolerancji na ból.

Wynik: ludzie, którzy grają w gwałtowne gry wideo, mniej boją się śmierci, ale ich tolerancja na ból nie wzrasta.

Badanie to nie pokazuje, że osoby grające w gry wideo z użyciem przemocy popełniają samobójstwa. Oznacza to po prostu, że czują się bardziej swobodnie myśląc o śmierci niż inni ludzie.

2. Agresja

Badanie przeprowadzone przez Narodową Fundację Nauki USA wykazało, że ci, którzy grali w gry wideo z przemocą w kontekście prospołecznym (np. Pomagając postaci), byli mniej agresywni niż gracze w gry wideo o moralnie niejednoznacznym kontekście.

Uczestnicy zagrali w jedną z trzech gier wideo: o zombie, w których gracze musieli chronić postacie, o zombie, na które trzeba było polować, oraz o grze logicznej, takiej jak Tetris.

Badanym powiedziano, że grają z innym uczestnikiem, ale w rzeczywistości ich rywalem był komputer. „Loser” w każdej rundzie słuchał nieprzyjemnego białego szumu w słuchawkach. Intensywność i objętość białego szumu została określona przez „zwycięzcę”.

Wynik: uczestnicy gry prospołecznej zombie reagowali łagodniej na określenie intensywności białego szumu niż gracze zabijający zombie. Najbardziej życzliwymi okazali się „układanki”.

1. Poczucie własnej wartości

Pracownicy University of Michigan i University of California w Santa Barbara poprosili uczestników badania o ocenę, w jakim stopniu zgadzają się ze stwierdzeniami typu „Myślę, że moja postać jest moim przyjacielem” i „Widzę, co osiągam dzięki relacji z moją postacią”.

Następnie poprosili uczestników, aby ocenili, czy lubią gry z dobrymi postaciami, jak często grają w gry wideo i jak wysoki jest ich poziom samooceny.

Uczestnicy o większym przywiązaniu do postaci mieli niższą samoocenę, nawet jeśli bardziej lubili tę grę i grali częściej.

Share
Pin
Tweet
Send
Share
Send

Obejrzyj wideo: 10 najczęstszych oszustw stosowanych na turystach (Czerwiec 2025).

Powiązane Artykuły

Najbardziej utytułowani mistrzowie olimpijscy w historii
Najbardziej na świecie

Najbardziej utytułowani mistrzowie olimpijscy w historii

2020
Najbardziej niezwykłe i zapomniane gry sportowe
Oceny

Najbardziej niezwykłe i zapomniane gry sportowe

2020
10 najpiękniejszych krajów na świecie (30 zdjęć)
Miasta i kraje

10 najpiękniejszych krajów na świecie (30 zdjęć)

2020

Zostaw Swój Komentarz

Zalecane

Ocena wiarygodności firm ubezpieczeniowych CASCO 2020

Ocena wiarygodności firm ubezpieczeniowych CASCO 2020

2020
5 najlepszych miejsc do inwestowania

5 najlepszych miejsc do inwestowania

2020
Pięć najpopularniejszych skandali z Donaldem Trumpem

Pięć najpopularniejszych skandali z Donaldem Trumpem

2020
Top 100 najlepszych DJ-ów na świecie 2018, ocena DJ Mag

Top 100 najlepszych DJ-ów na świecie 2018, ocena DJ Mag

2020

Popularne Kategorie

  • Gry
  • Film
  • Najbardziej na świecie
  • Natura
  • Jedzenie i picie
  • Koronawirus
  • Ulubiony
  • Turystyka
  • Informacje i aktualności
  • Medycyna

Ostatni

Najszybsze samochody rdzewiejące w Rosji

Najbardziej znane rosyjskie marki na świecie

Najsłynniejsze piosenki noworoczne (Top-10)

10 najlepszych filmów o psychopatach, socjopatach i seryjnych zabójcach

Ocena najlepszych maszyn do szycia

10 najlepszych znanych par z dużą różnicą wieku

Rzeczywisty

Global Army Rating 2020 Global Firepower
Ulubiony

Global Army Rating 2020 Global Firepower

2020

Global Firepower, firma analityczna, opracowuje ranking światowych armii każdego roku; 2020 nie był wyjątkiem. Eksperci analizują ponad 50 parametrów, takich jak możliwości finansowe, wydobycie i zużycie minerałów, jakość usług logistycznych, stan sił powietrznych i sił lądowych ...

Jokowi supporters try to prevent anti-Jokowi activist from entering Batam

Najpopularniejsze hobby w Rosji i na świecie

2020
Jokowi supporters try to prevent anti-Jokowi activist from entering Batam

10 najbardziej niegrzecznych ras psów

2020
Jokowi supporters try to prevent anti-Jokowi activist from entering Batam

Najlepsze bezprzewodowe słuchawki Bluetooth 2019, ocena luksusowa

2020
Jokowi supporters try to prevent anti-Jokowi activist from entering Batam

Najpopularniejsze samochody z automatyczną skrzynią biegów w Rosji, ocena „Autostat”

2020

Najlepszy na świecie

Najlepszy na świecie.

Ostatni

  • 5 najlepszych aktorów w Hollywood
  • Największy hit w piłce nożnej
  • Ocena najlepszych traderów Forex w Rosji

Popularne Kategorie

  • Ludzie
  • Natura
  • Technika

© 2025 https://efuc.org

  • Turystyka
  • Medycyna
  • Najbardziej na świecie
  • Gry
  • Książki
  • Informacje i aktualności
  • Miasta i kraje
  • Ulubiony
  • Jedzenie i picie
  • Artykuły

© 2025 https://efuc.org